2019年11月15日美国专利局最新AR/VR专利报告

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(映维网 2019年11月15日)近期美国专利及商标局回应了一批全新的AR/VR专利,以下是映维网的埋点(详情请点击专利标题),一共26篇。更多专利披露请访问映维网专利板块https://patent.yivian.com/进行检索,也可加入映维网AR/VR专利交流微信群。科技快报

1. 《Oculus Patent | Apparatus, Systems, And Methods For Facilitating User Interaction With Electronic Devices(Oculus专利:用于不利于用户与电子设备交互的装置,系统和最好的办法)》科技快报

专利描述了三种用于不利于用户与电子设备交互的最好的办法,其还可不可不可不上能包括:经由耦合至人体的子系统的大约有另3个主电极向用户身体施加与身体相关的信号;子系统的大约有另3个次级电极接收人体约束信号;选着所接收的人体约束信号的大约有另3个特性;以及根据接收的特性来识别人体姿态。科技快报

2. 《Facebook Patent | Head-Related Transfer Function Personalization Using Simulation(Facebook专利:使用模拟仿真的头相关传递函数个性化)》科技快报

专利描述的技术通过使用头部图像执行模拟仿真来获取头有关传递函数(HRTF)。根据用户头部的有另3个或多个图像选着用户头部的几何特性。从生成的几何特性进行从声音源到用户头部的声音传播仿真。科技快报

3. 《Facebook Patent | Multi-Photodiode Pixel Cell(Facebook专利:多光电二极管像素单元)》科技快报

专利描述了用于图像感测的最好的办法和系统。三种示例组件包括:包括用于接收光线的光入射皮下组织的半导体基板;第一钉扎光电二极管;以及第二钉扎光电二极管。第一钉扎光电二极管和第二钉扎光电二极管沿轴线在半导体基板中形成堆叠特性。堆叠特性致使第一钉扎光电二极管和第二钉扎光电二极管可不可不可不上能分别将光线第一分量和第二分量转换为第一电荷和第二电荷。所述组件一齐包括有另3个或多个电容器,其配置为分别根据第一电荷和第二电荷产生第一电压和第二电压。科技快报

4. 《Facebook Patent | Display Systems With Hybrid Emitter Circuits(Facebook专利:具有混合发光器电路的显示系统)》科技快报

专利描述了三种显示系统,以及用于操作显示系统中的显示器的技术。通过扫描一列发光器来形成输出图像。发光器使用脉冲厚度调制(PWM)驱动。与扫描同步施加PWM脉冲,从而致使发光器以与照明参数相对应的传输强度发光。所述驱动包括根据照明参数并通过施加模拟信号与数字信号来产生PWM脉冲。模拟信号控制PWM脉冲的幅度。数字信号控制PWM脉冲的持续时间。科技快报

5. 《Facebook Patent | Calibrating Brightness Variation In A Display(Facebook专利:校准显示器中的亮度不均)》科技快报

专利描述了用于校准显示器中的亮度不均的最好的办法和系统。所述最好的办法包括测量发光器的亮度水平。根据亮度水平将发光器分为不同的组别。每个组别分配有另3个子帧持续时间。与具有较低亮度的组别相比,具有较高亮度的组别分配较短的子帧持续时间。存储用于驱动发光器的校准信息,从而在与对应子帧持续时间的持续时间内激活发光器。科技快报

6. 《Microsoft Patent | Variable Attenuation Of An Illumination Source(微软专利:照明源的可变衰减)》科技快报

照明源的可变衰减由夹在有另3个可调透镜之间的孔径实现。所述有另3个可调透镜配置为施加变化量的光焦度。控制组件操作第一可调透镜,以向光施加光焦度。第一可调透镜改变的光焦度还可不可不可不上能增大或减小光圈特性位置的发散,从而增大或减小光的衰减。控制组件操作第二可调透镜,以通过施加相反的光焦度来补偿第一可调透镜位置的光情况汇报变化,从而使得来自照明元并进入第一可调透镜的准直光还可不可不可不上能以相同的准直情况汇报一蹶不振 第二可调透镜。科技快报

7. 《Microsoft Patent | Reconfigurable Optics For Switching Between Near-To-Eye Display Modes(微软专利:用于切换近眼显示模式的可重置光学元件)》科技快报

专利描述的系统包括用于切换近眼显示模式的可重置光学元件。所述系统包括波导组合器和多个调焦透镜。调焦透镜包括眼侧调焦透镜和世界侧调焦透镜。波导组合器定位成接收来自光学投影源的光线,并将光线引导通过眼侧调焦透镜,所述系统一齐包括微型显示器,后者定位成引导光线沿着光路顺序地通过世界侧调焦透镜和眼侧调焦透镜。科技快报

8. 《Microsoft Patent | Spatial Localization Design Service(微软专利:空间定位设计服务)》科技快报

合成世界界面可用于对数字环境,传感器和运动进行建模,从而评估,开发和改进定位算法。对于具有传感器原语,运动生成器,以及环境库的合成数据云服务,其还可不可不可不上能不利于具有定位功能的正确处理方案的工程设计。在三种实施例中,传感器平台模拟器与运动协调器,环境协调器,实验生成器和实验运行器一齐操作,以在虚拟环境中测试各种候选硬件配置和定位算法。科技快报

9. 《Microsoft Patent | Computer Vision And Speech Algorithm Design Service(微软专利:计算机视觉和语音算法设计服务)》科技快报

合成世界界面可用于对数字环境,传感器和运动进行建模,从而评估,开发和改进定位算法。对于具有传感器原语,运动生成器,以及环境库的合成数据云服务,其还可不可不可不上能不利于具有定位功能的正确处理方案的工程设计。在三种实施例中,传感器平台模拟器与运动协调器,环境协调器,实验生成器和实验运行器一齐操作,以在虚拟环境中测试各种候选硬件配置和定位算法。科技快报

10. 《Microsoft Patent | Immersive Feedback Loop For Improving Ai(微软专利:用于优化AI的沉浸式反馈回路)》科技快报

专利描述了三种沉浸式反馈回路,并用于改善用于虚拟现实环境的人工智能应用守护守护进程。用户还可不可不可不上能迭代生成合成场景训练数据,在合成场景训练数据上训练神经网络,生成沉浸式VR体验的合成场景评估数据,说明纠正神经网络错误所需的三种训练数据,因此生成三种训练数据以重新训练,直到神经网络达到可接受的性能水平。科技快报

11. 《Microsoft Patent | Hybrid Depth Detection And Movement Detection(微软专利:厚度检测和运动检测混合》科技快报

头显配置为结合运动追踪执行厚度检测。头显包括一对立体摄像头,后者包括第一摄像头和第二摄像头。有另3个摄像头的视场重叠并形成重叠的视场。所述摄像头配置为检测可见光和红外光。头显一齐包括配置为发射红外点图照明光的红外点图照明器。头显利用红外点图照明来选着对象的厚度。头显一齐包括有另3个或多个泛光红外照明器。在各种环境下,包括弱光环境,头显使用红外光来追踪自身的运动,有时包括手部运动。科技快报

12. 《Microsoft Patent | Dynamic Soft Shadow(微软专利:动态柔和阴影)》科技快报

还可不可不可不上能在不依靠计算昂贵的多次渲染遍历和采样的情况汇报下生成动态柔和阴影。专利描述的系统和最好的办法还可不可不可不上能在单通道中渲染动态柔和阴影。在三种实施例中,脚本可与着色器一齐使用,以根据阴影投射元件和光矢量的位置和大小来渲染具有真实大小,特性,位置,渐变因子和清晰度的阴影。科技快报

13. 《Microsoft Patent | Fake Thickness On A Two-Dimensional Object(微软专利:二维对象的伪造厚度)》科技快报

用于在混合现实空间中生成对象的系统还可不可不可不上能获取包含具有3个顶点的面的二维对象,并选着要生成的二维对象的有另3个或多个边缘的可见性和厚度。厚度大约要素地根据二维对象的视点矢量和法向矢量。生成具有选着厚度的二维对象,包括使用三种或多种颜色渲染有另3个或多个边缘以模拟照明条件。在混合现实空间中呈现渲染的二维对象。科技快报

14. 《Microsoft Patent | Experiential Representation Of Data In Mixed Reality(微软专利:混合现实中数据的体验式表示)》科技快报

专利描述的技术用于混合现实可视化。有另3个实施例涉及三种混合现实视图。所述混合现实视图大约包括现实世界组件和虚拟组件。虚拟组件包括与应用守护守护进程关联的视图。识别应用守护守护进程中与量化属性相关的数据。对于所识别的数据,选着数据类型和数量。体验式可视化库根据选着的数据类型和数量创建数据的体验式可视化。科技快报

15. 《Microsoft Patent | Optimizing Viewing Assets(微软专利:优化视点asset)》科技快报

优化视点asset涉及获取视点asset;为其生成抽取请求;响应于生成抽取请求,大约根据一组抽取文件来接收一组抽取文件;生成多个可选选项;接收用户对选项的选着;并输出所选选项作为转换后的视点asset。专利描述的示例一齐还可不可不可不上能包括在目标显示平台指定最大文件大小,最小多边形数量,最大多边形数量和最小数量的可渲染视点asset。科技快报

16. 《Apple Patent | Finger-Mounted Device With Fabric(苹果机4 专利:包含织物的指戴式设备)》科技快报

指戴式设备可包括指戴组件。每个指戴组件还可不可不可不上能包含有另3个机体,并用作诸如力传感器,加传输强度计和三种传感器,以及触觉输出设备等部件的支撑特性。机体可由诸如金属没有 的可变形材料形成,就让是采用可调节特性,如使用磁吸引力,弹簧或三种特性实现彼此连接的滑动机体要素。织物还可不可不可不上能快递快递包裹机体。每个指戴组件的机体还可不可不可不上能包含U形横截面轮廓,当机体附接至用户手指的指尖时,所述U形横截面轮廓可暴露每个手指的指垫。控制电路还可不可不可不上能利用传感器埋点手指按压输入,横向手指移动输入和手指敲击输入,因此还可不可不可不上能通过触觉输出设备提供触觉输出。科技快报

17. 《Apple Patent | Techniques For Locating Virtual Objects Relative To Real Physical Objects(苹果机4 专利:相对于真内部理对象放置虚拟对象)》科技快报

使用电子设备的图像传感器获取表示物理环境的第一内容。使用第一内容来检测与物理对象相对应的物理特性。使用第一内容来选着与物理特性的物理参数相对应的特性描述符。根据特性描述符生成表示计算机生成现实环境的第二内容,并将其呈现在电子设备的显示器上。科技快报

18. 《Apple Patent | System Having Device-Mount Audio Mode(苹果机4 专利:具有设备机载音频模式的系统)》科技快报

专利描述了三种具有头显支架的系统和移动设备。头显配置为选着移动设备否是插入到头显接口,并相应处在理从移动设备传送到无线耳机的音频信号。当移动设备未插入到头显接口时,移动设备或无线耳机还可不可不可不上能在第一音频模式下运行。当移动设备插入至头显接口时,移动设备或无线耳机还可不可不可不上能在第二音频模式下运行。科技快报

19. 《Google Patent | Three-Dimensional Drawing Inside Virtual Reality Environment(谷歌专利:虚拟现实环境中的三维绘图)》科技快报

专利描述了用于产生三维虚拟现实环境表示,并在虚拟现实环境内定义多个虚拟区域和大约有另3个三维绘图平面的系统和最好的办法。科技快报

20. 《Google Patent | Image Capture For Virtual Reality Displays(谷歌专利:用于虚拟现实设备的图像捕获)》科技快报

诸如拼接摄像头阵列的光场相机系统可用于捕获环境的光场。拼接摄像头阵列可否是分层的摄像头阵列,其具有第一多个摄像头和第二多个摄像头。与第一多个摄像头相比,第二多个摄像头更密集地布置,但具有更低的分辨率。第一多个摄像头和第二多个摄像头还可不可不可不上能公司战略合作 地捕获光场。根据三种最好的办法,子视图还可不可不可不上能由第一多个摄像头和第二多个摄像头的每个摄像头捕获。还可不可不可不上能为每个子视图计算环境的估计世界属性。还可不可不可不上能生成置信度图以说明每个子视图的估计世界属性的置信水平。置信度图和子视图可用于生成环境的虚拟视图。科技快报

21. 《Valve Patent | Electronic Controller With Hand Retainer And Finger Motion Sensing(Valve专利:包含手部固定器和手指运动感应功能的电子控制器)》科技快报

专利描述的控制器包括固定到控制器主体的追踪构件。控制器主体具有邻接手柄的上方组件,因此包括大约有另3个拇指操作控键。所述控制器一齐包括手部保持器。手部保持器包括弹性构件,所述弹性构件附接到锚定固件,所述锚定固件通过调节机制附接到上方组件。追踪构件包括通过电磁辐射耦合到电子系统的换能器。空间分布在手柄上的接近传感器可响应于用户的手指。科技快报

22. 《Sony Patent | Information Processing Apparatus And Information Processing Method(索尼专利:信息正确处理装置和信息正确处理最好的办法)》科技快报

专利描述的信息正确处理装置可不可不可不上能执行提高注视点检测准确性,一齐不需要造成用户压力的校准。所述的信息正确处理装置包括标记控制单元和计算正确处理单元。标记控制单元可不可不可不上能在眼镜终端的校准期间改变标记的显示位置。计算正确处理单元根据用户眼睛的捕获图像来计算表示用户注视点方向的光轴矢量。信息正确处理装置一齐包括评估单元,评估单元用于评估针对多个校准点计算出的光轴矢量的变化。科技快报

23. 《Sony Patent | Reducing Rendering Computation And Power Consumption By Detecting Saccades And Blinks(索尼专利:通过检测扫视和眨眼来减少渲染计算与功耗)》科技快报

还可不可不可不上能分析注视追踪数据并选着视觉中断事件的刚始于了了和持续时间,如眨眼或扫视。因此还可不可不可不上能在视觉中断事件期间暂停向用户呈现图像,因此在足够的时间内恢复图像,从而确保用户在视觉中断事件刚始于了了时想看 图像。科技快报

24. 《Sony Patent | Program And Information Processing Apparatus(索尼专利:守护守护进程和信息正确处理装置)》科技快报

专利所述的守护守护进程致使计算机执行下列操作:从用户接收改变视点的位置和方向的指令;响应于指令并改变视点的位置和方向;根据视点的位置和方向,渲染描述虚拟空间内部情况汇报的空间图像;科技快报

25. 《Sony Patent | Information Processing Apparatus, Information Processing Method, And Program(索尼专利:信息正确处理装置,信息正确处理最好的办法及守护守护进程)》科技快报

专利描述了三种信息正确处理装置,信息正确处理最好的办法和守护守护进程,其可不可不可不上能允许一名用户在预定区域中为没有 用户的设备提供功能。所述信息正确处理装置包括:配置为获取第二用户设备的第一功能信息的获取单元,所述第一功能信息由第一用户在真实空间的预定区域中提供;配置为控制传输第一功能信息的传输控制单元。科技快报

26. 《Intel Patent | Light Emitting Display(英特尔专利:发光显示器)》科技快报

专利的实施例描述的发光显示器具有包括发光器阵列的发光器层,以及具有与发光器层耦合的驱动电路的晶片。发光显示器还可不可不可不上能包括:包括发光器阵列的发光器层;以及与发光器层耦合的晶片/其中,晶片包括形成在其上的驱动电路。专利一齐描述了三种实施例。科技快报